structure change
This commit is contained in:
@@ -2,60 +2,40 @@ package osui
|
||||
|
||||
import (
|
||||
"fmt"
|
||||
"os"
|
||||
"strings"
|
||||
|
||||
"golang.org/x/term"
|
||||
)
|
||||
|
||||
type Component interface {
|
||||
Render(*ComponentWrapper) string
|
||||
Run(*ComponentWrapper) error
|
||||
}
|
||||
|
||||
type ComponentWrapper struct {
|
||||
Component Component
|
||||
type ComponentData struct {
|
||||
X uint16
|
||||
Y uint16
|
||||
render *Render
|
||||
Update func(*ComponentWrapper, any) UpdateOutput_
|
||||
Screen *Screen
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (c *ComponentWrapper) Run() {
|
||||
c.Component.Run(c)
|
||||
type Component interface {
|
||||
Render() string
|
||||
GetComponentData() *ComponentData
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (cw *ComponentWrapper) Render(c Component) error {
|
||||
cw.Component = c
|
||||
return cw.render.Render()
|
||||
type Screen struct {
|
||||
components []Component
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (c *ComponentWrapper) SetRender(r *Render) {
|
||||
c.render = r
|
||||
}
|
||||
|
||||
func NewComponent(c Component) *ComponentWrapper {
|
||||
return &ComponentWrapper{
|
||||
Component: c,
|
||||
Update: func(cw *ComponentWrapper, a any) UpdateOutput_ { return UpdateOutput.Continue },
|
||||
func NewScreen(c ...Component) *Screen {
|
||||
s := &Screen{components: c}
|
||||
for _, component := range s.components {
|
||||
componentData := component.GetComponentData()
|
||||
if componentData.Screen == nil {
|
||||
componentData.Screen = s
|
||||
} else {
|
||||
componentData.Screen.components = s.components
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return s
|
||||
}
|
||||
|
||||
type Render struct {
|
||||
components []*ComponentWrapper
|
||||
}
|
||||
|
||||
func NewRender() *Render {
|
||||
return &Render{components: []*ComponentWrapper{}}
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (r *Render) Add(c *ComponentWrapper) *ComponentWrapper {
|
||||
c.SetRender(r)
|
||||
r.components = append(r.components, c)
|
||||
return c
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (r *Render) Render() error {
|
||||
func (s *Screen) Render() error {
|
||||
Clear()
|
||||
width, height, err := term.GetSize(0)
|
||||
if err != nil {
|
||||
@@ -65,106 +45,9 @@ func (r *Render) Render() error {
|
||||
for i := 0; i < height; i++ {
|
||||
frame[i] = strings.Repeat(" ", width)
|
||||
}
|
||||
for _, c := range r.components {
|
||||
for i, line := range strings.Split(c.Component.Render(c), "\n") {
|
||||
if int(c.Y)+i < len(frame) {
|
||||
frame[int(c.Y)+i] = renderLine(frame[int(c.Y)+i], line, int(c.X))
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
for _, component := range s.components {
|
||||
RenderOnFrame(component, &frame)
|
||||
}
|
||||
fmt.Print(strings.Join(frame, "\n"))
|
||||
return nil
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (r *Render) Run() {
|
||||
for _, c := range r.components {
|
||||
c.Run()
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
func Clear() {
|
||||
fmt.Print("\x1b[H\x1b[2J\x1b[3J")
|
||||
}
|
||||
|
||||
func renderLine(frameLine, line string, x int) string {
|
||||
result := ""
|
||||
if x >= len(frameLine) {
|
||||
return result
|
||||
}
|
||||
|
||||
lChars := []rune(line)
|
||||
for i, c := range frameLine {
|
||||
if i >= x && len(lChars) > i-x {
|
||||
result += string(lChars[i-x])
|
||||
} else {
|
||||
result += string(c)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return result
|
||||
}
|
||||
|
||||
func ReadKey() (string, error) {
|
||||
oldState, err := term.MakeRaw(int(os.Stdin.Fd()))
|
||||
if err != nil {
|
||||
return "", err
|
||||
}
|
||||
defer term.Restore(int(os.Stdin.Fd()), oldState)
|
||||
var b [3]byte
|
||||
n, err := os.Stdin.Read(b[:])
|
||||
if err != nil {
|
||||
return "", err
|
||||
}
|
||||
return string(b[:n]), nil
|
||||
}
|
||||
|
||||
func KeyUpdate(keys map[string]UpdateOutput_) func(c *ComponentWrapper, key any) UpdateOutput_ {
|
||||
return func(c *ComponentWrapper, k any) UpdateOutput_ {
|
||||
action, ok := keys[fmt.Sprint(k)]
|
||||
if ok {
|
||||
return action
|
||||
} else {
|
||||
return UpdateOutput.Continue
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
type UpdateOutput_ = int
|
||||
|
||||
type updateOutput struct {
|
||||
/*Continue the default check*/
|
||||
Continue UpdateOutput_
|
||||
/*Jump to the next check*/
|
||||
Jmp UpdateOutput_
|
||||
/*Leave the loop and stop the function*/
|
||||
Exit UpdateOutput_
|
||||
}
|
||||
|
||||
var UpdateOutput = updateOutput{Continue: 0, Jmp: 1, Exit: 2}
|
||||
|
||||
/*
|
||||
Keys
|
||||
*/
|
||||
|
||||
type Key_ = string
|
||||
|
||||
type key struct {
|
||||
Enter Key_
|
||||
Tab Key_
|
||||
Backspace Key_
|
||||
Escape Key_
|
||||
Up Key_
|
||||
Down Key_
|
||||
Right Key_
|
||||
Left Key_
|
||||
}
|
||||
|
||||
var Key = key{
|
||||
Enter: "\r",
|
||||
Tab: "\t",
|
||||
Backspace: "\x7f",
|
||||
Escape: "\x1b",
|
||||
Up: "\x1b[A",
|
||||
Down: "\x1b[B",
|
||||
Right: "\x1b[C",
|
||||
Left: "\x1b[D",
|
||||
}
|
||||
|
||||
+25
-28
@@ -7,67 +7,64 @@ import (
|
||||
"github.com/orus-dev/osui"
|
||||
)
|
||||
|
||||
type ComponentText struct {
|
||||
type TextComponent struct {
|
||||
Data osui.ComponentData
|
||||
Text string
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (t ComponentText) Render(cw *osui.ComponentWrapper) string {
|
||||
func (t *TextComponent) GetComponentData() *osui.ComponentData {
|
||||
return &t.Data
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (t TextComponent) Render() string {
|
||||
return t.Text
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (t ComponentText) Run(cw *osui.ComponentWrapper) error {
|
||||
return nil
|
||||
}
|
||||
|
||||
type ComponentInputBox struct {
|
||||
type InputBoxComponent struct {
|
||||
Data osui.ComponentData
|
||||
max_size uint
|
||||
Data string
|
||||
InputData string
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (s ComponentInputBox) Render(cw *osui.ComponentWrapper) string {
|
||||
func (s *InputBoxComponent) GetComponentData() *osui.ComponentData {
|
||||
return &s.Data
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (s InputBoxComponent) Render() string {
|
||||
return fmt.Sprintf(
|
||||
" %s\n|%s%s|\n %s",
|
||||
strings.Repeat("_", int(s.max_size)),
|
||||
s.Data,
|
||||
strings.Repeat(" ", int(s.max_size)-len(s.Data)),
|
||||
s.InputData,
|
||||
strings.Repeat(" ", int(s.max_size)-len(s.InputData)),
|
||||
strings.Repeat("‾", int(s.max_size)),
|
||||
)
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (s ComponentInputBox) Run(cw *osui.ComponentWrapper) error {
|
||||
func (s *InputBoxComponent) Read() error {
|
||||
for {
|
||||
fmt.Printf("\x1B[%d;%dH", cw.Y+2, int(cw.X+2)+len(s.Data))
|
||||
fmt.Printf("\x1B[%d;%dH", s.Data.Y+2, int(s.Data.X+2)+len(s.InputData))
|
||||
key, err := osui.ReadKey()
|
||||
if err != nil {
|
||||
fmt.Print("\n\n")
|
||||
fmt.Println(err)
|
||||
break
|
||||
}
|
||||
switch cw.Update(cw, key) {
|
||||
|
||||
case osui.UpdateOutput.Jmp:
|
||||
continue
|
||||
case osui.UpdateOutput.Exit:
|
||||
fmt.Print("\n\n")
|
||||
return nil
|
||||
|
||||
}
|
||||
switch key {
|
||||
|
||||
case osui.Key.Enter:
|
||||
fmt.Print("\n\n")
|
||||
return nil
|
||||
|
||||
case osui.Key.Backspace:
|
||||
if len(s.Data) > 0 {
|
||||
s.Data = s.Data[:len(s.Data)-1]
|
||||
if len(s.InputData) > 0 {
|
||||
s.InputData = s.InputData[:len(s.InputData)-1]
|
||||
}
|
||||
|
||||
default:
|
||||
if int(s.max_size) > len(s.Data) {
|
||||
s.Data += key
|
||||
if int(s.max_size) > len(s.InputData) {
|
||||
s.InputData += key
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
cw.Render(s)
|
||||
s.Data.Screen.Render()
|
||||
}
|
||||
return nil
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1,13 +1,9 @@
|
||||
package ui
|
||||
|
||||
import (
|
||||
"github.com/orus-dev/osui"
|
||||
)
|
||||
|
||||
func InputBox(max_size uint) *osui.ComponentWrapper {
|
||||
return osui.NewComponent(ComponentInputBox{max_size: max_size})
|
||||
func Text(text string) *TextComponent {
|
||||
return &TextComponent{Text: text}
|
||||
}
|
||||
|
||||
func Text(text string) *osui.ComponentWrapper {
|
||||
return osui.NewComponent(ComponentText{Text: text})
|
||||
func InputBox(max_size uint) *InputBoxComponent {
|
||||
return &InputBoxComponent{max_size: max_size}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,77 @@
|
||||
package osui
|
||||
|
||||
import (
|
||||
"fmt"
|
||||
"os"
|
||||
"strings"
|
||||
|
||||
"golang.org/x/term"
|
||||
)
|
||||
|
||||
func renderLine(frameLine, line string, x int) string {
|
||||
result := ""
|
||||
if x >= len(frameLine) {
|
||||
return result
|
||||
}
|
||||
|
||||
lChars := []rune(line)
|
||||
for i, c := range frameLine {
|
||||
if i >= x && len(lChars) > i-x {
|
||||
result += string(lChars[i-x])
|
||||
} else {
|
||||
result += string(c)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return result
|
||||
}
|
||||
|
||||
func RenderOnFrame(c Component, frame *[]string) {
|
||||
componentData := c.GetComponentData()
|
||||
for i, line := range strings.Split(c.Render(), "\n") {
|
||||
if int(componentData.Y)+i < len(*frame) {
|
||||
(*frame)[int(componentData.Y)+i] = renderLine((*frame)[int(componentData.Y)+i], line, int(componentData.X))
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
func ReadKey() (string, error) {
|
||||
oldState, err := term.MakeRaw(int(os.Stdin.Fd()))
|
||||
if err != nil {
|
||||
return "", err
|
||||
}
|
||||
defer term.Restore(int(os.Stdin.Fd()), oldState)
|
||||
var b [3]byte
|
||||
n, err := os.Stdin.Read(b[:])
|
||||
if err != nil {
|
||||
return "", err
|
||||
}
|
||||
return string(b[:n]), nil
|
||||
}
|
||||
|
||||
func Clear() {
|
||||
fmt.Print("\x1b[H\x1b[2J\x1b[3J")
|
||||
}
|
||||
|
||||
type Key_ = string
|
||||
|
||||
type key struct {
|
||||
Enter Key_
|
||||
Tab Key_
|
||||
Backspace Key_
|
||||
Escape Key_
|
||||
Up Key_
|
||||
Down Key_
|
||||
Right Key_
|
||||
Left Key_
|
||||
}
|
||||
|
||||
var Key = key{
|
||||
Enter: "\r",
|
||||
Tab: "\t",
|
||||
Backspace: "\x7f",
|
||||
Escape: "\x1b",
|
||||
Up: "\x1b[A",
|
||||
Down: "\x1b[B",
|
||||
Right: "\x1b[C",
|
||||
Left: "\x1b[D",
|
||||
}
|
||||
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